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說到AR或者VR,可能大家并不陌生,畢竟現在生活中已經有很多產品都運用到了這些技術,比如,各類AR/VR體感游戲、AR圖書、VR看房、體感換衣、支付寶AR掃福、百度地圖AR實景導航等。 但是,對于看起來差不多的AR與VR,你知道它倆的區別嗎? 1、技術的區別 ? AR: 增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術。把原本在現實
湖北五峰土家族自治縣圖書館,是湖北省文化系統“**單位”,傾力打造了“朗誦沙龍”、“土家講堂”、“五峰書友會”等閱讀品牌,真正實現公益文化惠及全民。為了進一步普及傳播科學文化知識與信息,打造市民終身教育的場所,特別是對于吸引兒童的閱讀興趣,圖書館充分考慮館情、大膽創新,引進了*的多媒體互動產品,如電子翻書、神筆畫畫、智能書法桌等。 圖書館所引進的電子翻書系統為隔空翻書,將圖書館的發展歷史、場館布
提到全息技術,相信很多人會立刻想到各種科幻大片里的場景,如鋼鐵俠在空氣中操作立體空間,星球大戰中用全息影像召開會議等。全息技術確實很是神奇,在生活中,我們也經常聽到或看到一些所謂的“全息”產品。 但遺憾的是,90%的人都不知道,生活中所見到的這些全息,并不是真正意義上的全息技術,他們只是偽全息。 1、偽全息--“佩伯爾幻像” 我們所見的,實際上利用的是一種叫“佩珀爾幻想”的技術,它所達到的視覺效果
近年來新建成的展館,大都使用了多媒體交互技術,以藝術設計為基礎,融合多媒體和數字技術,實現展項的數字化呈現及展項與參觀者之間的互動,添加了展館的趣味性與互動性,加深了展覽館、博物館等的展覽程度以及展覽效果。 那么。不同類型的展館,該如何實施對應的多媒體方案,又能帶來怎樣的效果?今天小編就帶大家詳細了解一下。 1、博物館 了解一個地方的過去和現在,是從博物館開始的,人們通過文物與歷史對話,穿過時空
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