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近些年,隨著計算機應用及網絡技術的普及和成熟,三維掃描技術也隨之快速發展,不僅設備來越輕越精致便攜,較重要的是掃描速度及數據精度都有很大提高,這些優勢使得三維掃描技術從較初的醫學、工業制造等方面逐漸擴展到文化遺產保護領域 ,為器物描述、文物復制、及*展覽提供了新的契機。 文化遺產、文物古跡蘊含著整個社會的形態及其發展的脈絡,是歷史文化的活化石,是民族歷史的積淀,也是藝術、歷史文化的載體,具有較
2016年是VR技術*普及的重要元年,除了HTC、索尼和Oculus等硬件廠商相繼發布硬件設備外,電影、游戲乃至直播領域*向VR擴張。但VR技術的應用想象空間遠沒有結束,以阿里為首的電商平臺正試圖借助這一新興技術,將購物體驗發揮到較致。 從購物的發展歷史來看,購物已經經歷了現貨交易及電子商務兩個階段,后者打破了傳統零售的時空限制,在過去十年大大降低了貨物信息的不對稱,但因由于承載媒體的特性,出
知象ScanKing系列桌面掃描儀助力玩具制造行業“智造化”
自動化、智能化是現在制造行業的大背景,玩具制造業也逐漸由傳統模式向智能化轉變,傳統玩具制造商需要在玩具的生產制造過程中不斷提高,才能順應整個“中國智造”的大潮流。 傳統玩具制造商在玩具生產過程中,由于設計、生產周期長,難以適應變化多樣的市場需求,而采用三維掃描技術可以**速獲取模型進行設計開發,高速高效的進行玩具的智能化前期開發。 針對玩具三維掃描重構 ,知象光電開發了一套**兼容玩具逆向工程的
STEAM教育是應對21世紀人才競爭的一項國家教育戰略,近年來已成為**教育界的熱點研究問題。STEAM代表科學(Science),技術(Technology),工程(Engineering),藝術(Art),數學(Mathematics)。STEAM教育并不是科學、技術、工程、藝術和數學教育的簡單疊加,而是強調多學科的交叉融合,以較好地培養學生的創新精神與實踐能力。 在基礎教育領域,以培養創新型
公司名: 西安知象光電科技有限公司
聯系人: 王小姐
電 話: 029-83395673
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